Igre za tinejdžere 16 godina

Adolescencija se za ništa ne zove teško, jer je u ovom trenutku deca izložena emotivnim iskustvima. Roditelji treba da učestvuju u životima dece, pomažu u organizovanju njihovog slobodnog vremena. Možete ponuditi igre koje su pogodne za tinejdžere u dobi od oko 16 godina. To će omogućiti deci da organizuju svoje vrijeme sa dobrobitima.

Šta se igra za tinejdžere?

Možete razmotriti nekoliko različitih mogućnosti zabave koje su pogodne za kompaniju školskih djece:

  1. Kalyaki Malyaki. Voditelj treba da nazove igrače 10 reči i decu treba da budu predstavljeni na papirnim listovima u ograničenom vremenskom periodu. Na signal, prestaju da rade i pokažu svoje crteže. Igra pomaže razviti kreativnost i maštu.
  2. Krokodil. Ova kognitivna igra zanimljiva je ne samo za tinejdžere od 16 godina, već i za odrasle. Svi učesnici moraju se podijeliti u dva tima, koji zauzvrat pozvati jednog od rivala i pozvati ga. Morate pokazati zadatak učesnicima vašeg tima, koristeći gestove i izraz lica.
  3. Udruženje. To je intelektualna igra za tinejdžere od 16-17 godina, dobro je ako učestvuje mnogo ljudi. Suština je da jedan od igrača poziva bilo koju reč i baci loptu u drugu. Ovaj učesnik bi trebao nazvati pridruživanje pomenutom, a također prenijeti loptu nekome drugom.
  4. Photocross. Takve igre za tinejdžere od 16 godina provode se na ulici i pristupaće se velikim kompanijama. Svako je podijeljen u timove, a odrasli daju im zadatke, a to je da djeca treba određeno vrijeme snimati određene predmete i osigurati fotografije odraslima koji će obavljati ulogu žirija.
  5. Fantomi. Učesnici se oslobodi smešnih zadataka koji se moraju izvršiti.
  6. Pronađite čizmu. Učesnici su podeljeni u timove. Zatim skidaju cipele i miješaju. Čiji tim će brzo uči, pobedili su.
  7. Napomena. Takve razvojne igre su veoma korisne za tinejdžere od 16 godina. Naslovi moraju biti isečeni iz novina. Muškarci bi trebali biti upućeni na praznine.
  8. Moda. Ovo je odlična igra za tinejdžerke starije od 16 godina. Devojčice su pozvane iz slučajnih stvari kako bi napravile prave kolekcije moderne odjeće.
  9. Zovi me. Učesnici moraju u određeno vreme da upišu telefonske brojeve druge dece. Pobednik je onaj koji čini manje grešaka.
  10. Umetnik. Jedan tim razmišlja o drugoj priči za sliku. Neko je povezan sa očima i on mora prikazati neophodne, vođene verbalnim uputstvima. Na ulici će biti interesantno prikupiti kredu.
  11. Merry Hunt. Jedan od momaka na leđima se drži lista papira, koji igra ulogu meta. Ostatak učesnika mora ga nadoknaditi i "udariti" na metu, odnosno držati nalepnicu. Ako je kompanija velika, onda je moguće podeliti na 2 tima, od kojih će jedna biti lovci, a druga će biti žrtve.